Shipyard

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Edición en inglés.

Jugadores: 2-4
Duración: 120 min
Edad: 11+

Estamos en el s. XIX, el transporte marítimo es más y más importante cada vez. Tanto las navieras como las marinas de guerra necesitan buques más modernos. Intenta ponerte en el papel de sus constructores. Contrata empleados, compra accesorios, obtén el favor de los comités de evaluación. No olvides alquilar un canal y podrás levar el ancla.

Los jugadores van turnándose. El jugador activo elegirá una de las acciones disponibles del Registro de Acciones. La acción conseguirá para el jugador algo que necesite para construir buques. En su turno siguiente moverá esa carta por delante de las demás y elegira una nueva. Si un jugador completa un buque en su turno (los buques consiseten de pequeñas cartas que ilustran proas, popas y varias piezas intermedias con distintas opciones), sale a dar una vuelta de prueba por el canal, durante la cual puede obtener puntos por velocidad, tripulación, equipo o seguridad.

A medida que los jugadores van pasando turnos, la línea de Cartas de Acción irá avanzando por el Registro de Acciones. Cuando la Acción en Cabeza llegue a la casilla inicial, el marcador de la cuenta atrás avanzará una casilla y seguirá la partida.

La partida termina cuando el marcador de la cuenta atrás llegue a la casilla final. Se obtienen puntos de bono por Contratos del Gobierno, y el jugador con más puntos ganará.

Referencias específicas

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