El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media. Vientos de Guerra
Edición en castellano.
Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo. En épocas mejores agasajábamos a quienes venían a vernos, pero en este tiempo los extraños que no han sido invitados nos encuentran dispuestos a todo. ¡Vamos! ¿Quién eres tú? ¿A quién sirves tú?
–Éomer, Las dos torres
La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath.
¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? ¡Prepara a tus Héroes y cabalga a la batalla en Vientos de guerra!
CONTENIDO
1 reglamento • 18 piezas de tablero de doble cara • 28 figuras de plástico • 65 cartas de Objeto • 3 cartas de Título • 30 cartas de Habilidad de Héroe • 72 cartas de Habilidades de Cometido • 6 cartas de Terreno • 10 cartas de Montura • 15 cartas de Tribulación • 7 hojas de Héroe • 5 fichas de Fortificación • 14 fichas de Terreno variadas • 5 fichas de Terreno difícil
NOTA
Requiere la caja básica de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.
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El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media. Vientos de Guerra
<p></p><p><strong>Edición en castellano.</strong></p>
<p><em>Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo. En épocas mejores agasajábamos a quienes venían a vernos, pero en este tiempo los extraños que no han sido invitados nos encuentran dispuestos a todo. ¡Vamos! ¿Quién eres tú? ¿A quién sirves tú?<br />–Éomer, Las dos torres</em><br /><br />La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath. <br />¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? ¡Prepara a tus Héroes y cabalga a la batalla en Vientos de guerra!<br /><br /><strong>CONTENIDO</strong><br />1 reglamento • 18 piezas de tablero de doble cara • 28 figuras de plástico • 65 cartas de Objeto • 3 cartas de Título • 30 cartas de Habilidad de Héroe • 72 cartas de Habilidades de Cometido • 6 cartas de Terreno • 10 cartas de Montura • 15 cartas de Tribulación • 7 hojas de Héroe • 5 fichas de Fortificación • 14 fichas de Terreno variadas • 5 fichas de Terreno difícil<br /><br /><strong>NOTA</strong><br />Requiere la caja básica de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.</p>
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