Feed the Kraken Edición Esencial
Edición en castellano.
Jugadores: 5-11
Edad: 12+
Duración: 45-90 min.
Feed the Kraken es un juego de deducción de roles ocultos, con tres facciones asimétricas.
Todos los jugadores están en el mismo barco, ¡pero quieren navegar en direcciones diferentes! Los leales Marineros deben poner rumbo a tierra firme, pero los Piratas ansían, en secreto, maniobrar el barco hacia Crimson Cove. Mientras tanto, un loco Cultista está ocupado persuadiendo a parte de la tripulación para que le ayude a invocar desde las profundidades del mar a su oscuro señor -el Kraken- y “salvarlos” a todos.
En Feed the Kraken cada jugador recibe en secreto el papel de Marinero, Pirata o Líder de Culto y utiliza todos los medios disponibles para trazar el rumbo del barco hacia el destino de su facción. En cada turno, el barco navegará en una de las tres direcciones posibles… pero ¿cuál será?…
Los jugadores se turnarán como capitán, teniente o marinero. Cada uno tendrá la posibilidad de manipular el rumbo del barco. Los jugadores utilizarán y presenciarán registros de camarotes, experimentarán crueles motines, el silencio de peligrosos adversarios e incluso sacrificios al antiguo Dios Kraken.
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Feed the Kraken Edición Esencial
<p></p><p><strong>Edición en castellano.</strong></p>
<p>Jugadores: 5-11<br />Edad: 12+<br />Duración: 45-90 min.</p>
<p>Feed the Kraken es un juego de deducción de roles ocultos, con tres facciones asimétricas.<br /><br />Todos los jugadores están en el mismo barco, ¡pero quieren navegar en direcciones diferentes! Los leales Marineros deben poner rumbo a tierra firme, pero los Piratas ansían, en secreto, maniobrar el barco hacia Crimson Cove. Mientras tanto, un loco Cultista está ocupado persuadiendo a parte de la tripulación para que le ayude a invocar desde las profundidades del mar a su oscuro señor -el Kraken- y “salvarlos” a todos.<br /><br />En Feed the Kraken cada jugador recibe en secreto el papel de Marinero, Pirata o Líder de Culto y utiliza todos los medios disponibles para trazar el rumbo del barco hacia el destino de su facción. En cada turno, el barco navegará en una de las tres direcciones posibles… pero ¿cuál será?…<br /><br />Los jugadores se turnarán como capitán, teniente o marinero. Cada uno tendrá la posibilidad de manipular el rumbo del barco. Los jugadores utilizarán y presenciarán registros de camarotes, experimentarán crueles motines, el silencio de peligrosos adversarios e incluso sacrificios al antiguo Dios Kraken.</p>
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