Jugadores: 2-4
Duración: 20-40'
Edad: 10+
Asumid el papel de los señores de la guerra durante el periodo Sengoku de guerras civiles en Japón.
Aspirad a la supremacía disputando la conquista de los once castillos del territorio. Tres dados determinan dónde desplegáis vuestros Soldados y las cartas de Táctica os permiten haceros con el control del curso de la guerra. Para dominar la partida, necesitaréis una buena combinación de sabiduría y suerte.
¡Cada batalla es una chispa que podría prender fuego a la nación entera! Vigilad las cadenas de refuerzos o usadlas en vuestro beneficio para convertir una derrota en victoria.
Contenido
1 tablero, 11 fichas de castillo grande (valores 2-12), 11 fichas de castillo pequeño (valores 1-6), 4 fichas de espada (valores 4, 3, 2, 1), 72 peones de soldado (18 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 30 peones de refuerzo (blancos) 12 cartas de táctica, 6 caras de daimio, 12 dados (3 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 4 peones de daimio (1 de cada en rojo, azul, amarillo y negro) y 1 reglamento
https://dracotienda.com/juegos-de-tablero/39495-tiempo-de-tumulto.html
39495
Tiempo de Tumulto
<p></p><p>Jugadores: 2-4<br />Duración: 20-40'<br />Edad: 10+</p>
<p>Asumid el papel de los señores de la guerra durante el periodo Sengoku de guerras civiles en Japón.</p>
<p>Aspirad a la supremacía disputando la conquista de los once castillos del territorio. Tres dados determinan dónde desplegáis vuestros Soldados y las cartas de Táctica os permiten haceros con el control del curso de la guerra. Para dominar la partida, necesitaréis una buena combinación de sabiduría y suerte.</p>
<p>¡Cada batalla es una chispa que podría prender fuego a la nación entera! Vigilad las cadenas de refuerzos o usadlas en vuestro beneficio para convertir una derrota en victoria.</p>
<p><strong>Contenido</strong><br />1 tablero, 11 fichas de castillo grande (valores 2-12), 11 fichas de castillo pequeño (valores 1-6), 4 fichas de espada (valores 4, 3, 2, 1), 72 peones de soldado (18 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 30 peones de refuerzo (blancos) 12 cartas de táctica, 6 caras de daimio, 12 dados (3 de cada en rojo, azul, amarillo y negro), 4 peones de daimio (1 de cada en rojo, azul, amarillo y negro) y 1 reglamento</p>
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