Edición en castellano
Jugadores: 1-4
Duración: 30'
Edad: 10+
En Tembo (la palabra suajili para elefante), tú y el resto de los jugadores lideraréis una manada de elefantes en una travesía por la sabana. Llegar a vuestro destino es la única forma de ganar, pero el camino está lleno de desafíos. Tendréis que buscar comida y agua, sortear terrenos cambiantes y evitar a los feroces leones que deambulan por la región.
Este juego cooperativo, ilustrado por el genial Vincent Dutrait, se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en sesiones de entre 30 y 45 minutos.
Turno tras turno, los jugadores elegirán una carta de su mano para expandir la sabana o avanzar la manada a través de ella. Cada carta tiene doble función, y la posición de cada jugador en la mesa determina cómo puede jugarse, creando un rompecabezas que entre todos deberéis resolver. El juego continúa hasta que la manada llega a su destino, o hasta que los jugadores pierden por hambre, por quedarse sin tiempo en el mazo o por ser capturados por los leones.
En Tembo no hay dos viajes iguales. Cada partida ofrece nuevos desafíos, que exigen una planificación cuidadosa y una comunicación constante para guiar a tu manada a la victoria.
https://dracotienda.com/juegos-de-tablero/42610-tembo.html
42610
Tembo
<p></p><p><strong>Edición en castellano</strong></p>
<p>Jugadores: 1-4<br />Duración: 30'<br />Edad: 10+</p>
<p>En Tembo (la palabra suajili para elefante), tú y el resto de los jugadores lideraréis una manada de elefantes en una travesía por la sabana. Llegar a vuestro destino es la única forma de ganar, pero el camino está lleno de desafíos. Tendréis que buscar comida y agua, sortear terrenos cambiantes y evitar a los feroces leones que deambulan por la región.</p>
<p>Este juego cooperativo, ilustrado por el genial Vincent Dutrait, se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en sesiones de entre 30 y 45 minutos.</p>
<p>Turno tras turno, los jugadores elegirán una carta de su mano para expandir la sabana o avanzar la manada a través de ella. Cada carta tiene doble función, y la posición de cada jugador en la mesa determina cómo puede jugarse, creando un rompecabezas que entre todos deberéis resolver. El juego continúa hasta que la manada llega a su destino, o hasta que los jugadores pierden por hambre, por quedarse sin tiempo en el mazo o por ser capturados por los leones.</p>
<p>En Tembo no hay dos viajes iguales. Cada partida ofrece nuevos desafíos, que exigen una planificación cuidadosa y una comunicación constante para guiar a tu manada a la victoria.</p>
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