La Escoba Encantada
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La Escoba Encantada

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Edición en castellano. Jugadores: 2-4 Edad: 4+ Duración: 20 min. En lo más alto de una montaña escarpada y tenebrosa, se eleva sobre las nubes un enorme árbol. Encima de la copa del árbol se encuentra la escuela de magia, dónde los aprendices aprenden sus lecciones. En lo más... Ver más
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Edición en castellano.

Jugadores: 2-4
Edad: 4+
Duración: 20 min.

En lo más alto de una montaña escarpada y tenebrosa, se eleva sobre las nubes un enorme árbol.

Encima de la copa del árbol se encuentra la escuela de magia, dónde los aprendices aprenden sus lecciones.

En lo más alto del torreón de la escuela, hay una bola mágica que inunda de luz la oscuridad, como un faro mágico en la noche.

A veces, los alumnos se quedan solos, y es entonces cuando se preguntan „¿qué podemos hacer para divertirnos?“.

Uno de los aprendices alza la mirada hacia la esfera mágica y tiene una idea: „¡sé lo que debemos hacer! Vamos a buscar la escoba encantada ¡Echaremos una carrera hasta la esfera mágica!“

A la escoba encantada le gusta decidir por sí misma si quiere transportarte o dejarte donde estabas. Cuando los adultos están cerca, los aprendices no se atreven a utilizarla. Pero con los padres fuera, los aprendices quieren probar montar sobre ella: ¡Descuida mamá, nos portaremos bien!“.

Los aprendices quieren divertirse, y ha llegado su momento. El secreto del juego es que cada ficha solo tiene un lado que será atraído por el imán de la escoba encantada. Cuando ese lado esté hacia arriba, la ficha se pegará a la escoba y entonces podrás moverte.

¡Presta atención y trata de recordar cual es la cara correcta!

Los jugadores mueven sus figuras basándose en las tiradas del dado, aunque esto es algo que lleva su tiempo. Sin embargo, a veces pueden usar una escoba mágica para viajar, y pronto descubrirán que volar es más rápido que caminar.

Sin embargo, hay una trampa: solo un lado de cada figura es atraído por la escoba. Para usar la escoba, los jugadores tendrán que descubrir y recordar qué lado de su ficha se siente atraído por ella. El primer aprendiz que llegue a lo alto de la torre ¡Gana!!