Violencia

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Violencia es un juego no recomendado para lectores menores de 18 años.
De hecho, no creemos que esté recomendado para nadie.

VIOLENCIA
El juego está escrito por el 'Diseñador X', una persona a la que, por contrato, no podemos nombrar siquiera (aunque, en realidad, el tío no tenga abuela). Treinta y dos páginas de cólera descargada. 'Diseñador X' es un hombre que está en la cima del diseño de juegos y nos apunta con su rifle de francotirador. ¡Todo el mundo al suelo!

¿Te acuerdas de Dungeons & Dragons®? Déjate de rollos, que ya nos conocemos. Claro que te acuerdas del módulo B2: 'La Fortaleza de la Frontera'™. ¿Las Minas de Moria? ¿Doom®? ¿Eye of the Beholder®? ¿Baldur's Gate®? ¿Te acuerdas de ese sin fin de mazmorras por las que te has abierto paso a golpes? ¿De echar la puerta abajo a patadas, matar al monstruo y robar el tesoro? ¿De matar, saquear, matar, saquear, una y otra vez, tirando los dados hasta que se borraban los números? Y disfrutabas con ello; saboreabas cada segundo.

Así es VIOLENCIA: matar y saquear en un frenesí sin final y libre de moralejas; una pura carnicería. Pero este juego pone al día el género del mamporro y tentetieso, empleando, en este caso, una actualidad llena de gore: el centro de la ciudad, oficinas, apartamentos y bloques de pisos llenos de puntos de experiencia por obtener. ¿Cuántos podrás acumular antes de que los GEOs acaben contigo? El juego incluye reglas para calcular el daño que infligen diferentes objetos de la vida cotidiana (incluso el de una lijadora eléctrica), listas aleatorias de víctimas inocentes y un apartado, especialmente ofensivo, dedicado al sexo.

No nos mires así. Se supone que es repugnante. Es el objetivo del juego. No somos idiotas, ni creemos que el mal gusto sea guay de por sí. VIOLENCIA no es Postal. Nadie se reía con Postal. Pero, de una forma u otra, te reirás con VIOLENCIA: "Dios mío, esto no debería hacerme gracia; es asqueroso; ¿qué clase de enfermo pervertido soy?" Después de todo, el "Diseñador X" es el hombre que ha desarrollado Paranoia, Toon y el premiado The Creature That Ate Sheboygan. Nos enseñó VIOLENCIA en 1994, y lo teníamos preparado mucho antes de las matanzas de Littleton. No dejes que la conciencia te moleste; no estamos sacando provecho de una tragedia; simplemente, nos reímos un rato y comentando un poco el estado de las cosas en el entretenimiento interactivo.Pon a prueba tus propias percepciones; visita el lado más siniestro de la industria de los juegos; experimenta por ti mismo la mecánica de juego más radical jamás diseñada; y comprueba, también por ti mismo, si los editores y autores, antes respetables, están dispuestos a dar náuseas a todo y todos para sacar unas pelas rápidas.

Compra VIOLENCIA o te mataremos.

VIOLENCIA (el juego de rol de flagrantes y repugnantes derramamientos de sangre, por el 'Diseñador X', con portada e ilustraciones de Clint Langley) ya está disponible. Si después de leerlo enloqueces y empiezas a matar a tus colegas y compañeros de instituto con armas semiautomáticas, no es culpa nuestra.
Dungeons and Dragons y B2: La Fortaleza de la Frontera son marcas registradas de Wizards of the Coast. Doom es una marca registrada de ID Software. Toon es una marca registrada de Steve Jackson Games. Paranoia es una tal y cual, etc. de West End Games, pero ya han cerrado y no creo que nos vayan a molestar. Eye of the Beholder, Baldur's Gate, Postal y The Creature That Ate Sheboygan serán marcas registradas de alguien pero, joder, ¿sabes la cantidad de tiempo que me llevaría reunir toda esa información?

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