Normandy '44 - 4rd Printing
Edición en inglés.
El Día D y la batalla por Normandía, 6-27 de junio de 1944.
Normandy '44 es un juego de nivel regimental para 2, 3 o 4 jugadores, sobre los desembarcos del Día-D el 6 de junio y las batallas que se desarrollaron durante los siguientes 21 días. Durante este período crítico, los alemanes tuvieron su única oportunidad real de hacer retroceder a los aliados hasta el mar, antes de que la superioridad en material y numérica hiciera inevitable la victoria aliada. En estos días el Ejército 1º de los EEUU luchó a través de la Península de Cotentin Peninsula y tomó el gran puerto de Cherburgo, mientras los británicos se enfrentaban al grueso de las divisiones panzer cerca de Caén.
Cada turno representa 1 día histórico. Cada hex representa 3,8 kilómetros (o 2,3 millas). La mayor parte de las unidades son regimientos o brigadas, pero la mayoría de las unidades blindadas son batallones.
El juego emplea una versión simplificada del sistema empleado en el clásico Ardennes '44: Movimiento, Combate y Movimiento de Reserva. Todas las unidades tienen un valor de calidad de tropa, y las unidades blindadas tienen un valor de calidad de tanques. En cada batalla estos valores sirven para proporcionar desplazamientos de columna a favor del atacante o del defensor. Otros factores a tener en cuenta son el factor aéreo, el apoyo naval, la artillería y los tanques Tigre.
Se incluye un juego de Campaña de 22 turnos, un Escenario de Campeonatos de 7 turnos que se centra en los desembarcos, y un escenario que abarca la batalla por la península y la toma de Cherburgo. Incluye 2 planchas de fichas, mapa, ayudas de juego, reglamento y dado.
https://dracotienda.com/wargames/28487-normandy-44-4rd-printing.html
28487
Normandy '44 - 4rd Printing
<p></p><p><strong>Edición en inglés.</strong></p>
<p>El Día D y la batalla por Normandía, 6-27 de junio de 1944.</p>
<p>Normandy '44 es un juego de nivel regimental para 2, 3 o 4 jugadores, sobre los desembarcos del Día-D el 6 de junio y las batallas que se desarrollaron durante los siguientes 21 días. Durante este período crítico, los alemanes tuvieron su única oportunidad real de hacer retroceder a los aliados hasta el mar, antes de que la superioridad en material y numérica hiciera inevitable la victoria aliada. En estos días el Ejército 1º de los EEUU luchó a través de la Península de Cotentin Peninsula y tomó el gran puerto de Cherburgo, mientras los británicos se enfrentaban al grueso de las divisiones panzer cerca de Caén.</p>
<p>Cada turno representa 1 día histórico. Cada hex representa 3,8 kilómetros (o 2,3 millas). La mayor parte de las unidades son regimientos o brigadas, pero la mayoría de las unidades blindadas son batallones.</p>
<p>El juego emplea una versión simplificada del sistema empleado en el clásico Ardennes '44: Movimiento, Combate y Movimiento de Reserva. Todas las unidades tienen un valor de calidad de tropa, y las unidades blindadas tienen un valor de calidad de tanques. En cada batalla estos valores sirven para proporcionar desplazamientos de columna a favor del atacante o del defensor. Otros factores a tener en cuenta son el factor aéreo, el apoyo naval, la artillería y los tanques Tigre.</p>
<p>Se incluye un juego de Campaña de 22 turnos, un Escenario de Campeonatos de 7 turnos que se centra en los desembarcos, y un escenario que abarca la batalla por la península y la toma de Cherburgo. Incluye 2 planchas de fichas, mapa, ayudas de juego, reglamento y dado.</p>
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